遊戲取名靈感大公開 | 兩個字遊戲名超好記 | 這些遊戲名讓人想玩
最近好多朋友在問「遊戲名字推薦兩個字」的問題,想幫自己的遊戲角色取個帥氣又好記的名字。其實兩個字的遊戲名字要取得好,既要考慮字義的深度,又要唸起來順口,真的需要花點心思。今天就來分享幾個取名的小技巧,還有一些熱門的兩個字遊戲名字清單給大家參考。
首先要注意的是,兩個字的名字雖然簡短,但搭配得好反而更有記憶點。像是「幻影」、「星塵」這種帶有畫面感的組合,或是「夜梟」、「蒼狼」這種動物系的名字都很受歡迎。如果喜歡武俠風格的話,「孤鴻」、「斷刃」這類名字也很有味道。重點是要符合遊戲的世界觀,比如奇幻遊戲就適合用「玄月」、「靈燁」這種帶點神秘感的字眼。
下面整理了一些熱門的兩個字遊戲名字分類,大家可以根據自己喜歡的風格來挑選:
風格類型 | 名字範例 | 適合遊戲類型 |
---|---|---|
武俠風 | 孤鴻、斷刃、飛雪 | MMORPG、武俠手遊 |
奇幻風 | 星燁、幻羽、靈瞳 | 奇幻RPG、魔法題材 |
科技風 | 量子、脈衝、光年 | 科幻射擊、未來世界觀 |
暗黑風 | 夜魘、血薔、影狩 | 恐怖生存、暗黑風格 |
可愛風 | 布丁、糖豆、泡泡 | 休閒益智、萌系手遊 |
取名字的時候也可以參考遊戲中的特殊元素,比如主角的武器、技能特性,或是故事背景中的重要象徵。像是有火焰能力的角色可以叫「炎舞」,擅長隱匿的角色叫「匿蹤」,這樣的名字會讓角色特色更鮮明。另外要注意避開太常見的組合,不然在遊戲裡可能會遇到一堆跟自己撞名的玩家,那就尷尬啦!
有些玩家喜歡用諧音或雙關語來取名,像是把「刺客」改成「刺客」,或是用「肝帝」來調侃自己玩遊戲很拚。這種取名方式在台灣玩家中特別流行,既有趣又能展現個人風格。不過要記得先確認遊戲的命名規範,有些比較嚴格的遊戲可能會禁止這類創意名字喔。
誰最適合取兩個字的遊戲名字?玩家經驗分享
最近在遊戲論壇上看到好多人在討論取ID這件事,特別是兩個字的遊戲名字特別受歡迎。我自己玩遊戲十幾年,發現取兩個字的名字真的要看遊戲類型跟個人風格,不是隨便取都好聽。今天就來分享一些實際經驗,給還在煩惱取名的玩家參考看看。
先說說哪些人特別適合兩個字的名字。通常喜歡簡潔有力風格的玩家,或是想要名字好記又不容易被佔用的,兩個字真的是不錯的選擇。像是競技類遊戲就很適合,因為在戰況激烈的時候,隊友喊你的名字會比較順口。我朋友玩《英雄聯盟》取名叫”狂戰”,每次團戰大家喊”狂戰上啊”都特別有氣勢。
下面整理幾個常見遊戲類型適合的兩字名字風格:
遊戲類型 | 推薦風格 | 舉例名字 |
---|---|---|
MMORPG | 武俠風、奇幻風 | 孤影、星塵 |
射擊遊戲 | 冷酷風、軍事風 | 獵鷹、鐵血 |
競技遊戲 | 霸氣風、速度感 | 瞬殺、暴風 |
休閒遊戲 | 可愛風、幽默感 | 布丁、阿呆 |
取兩個字名字有個小技巧,就是把喜歡的字組合起來多念幾次。我當初取現在這個ID”夜月”就試了快20種組合,最後選這個是因為念起來順口又有意境。另外要注意的是,有些字組合起來可能會有意外的諧音,像是有朋友想取”天才”,結果被朋友笑說是”天菜”,雖然後來也變成他的招牌稱號啦。
現在很多遊戲都有重名檢查功能,建議可以先在遊戲內試試看想要的名字能不能用。如果被佔用了,可以考慮加個特殊符號或是變體字,不過我個人還是最推薦純兩個字的版本,看起來乾淨俐落。像是我另一個朋友玩《原神》取名叫”璃月”,完全就是遊戲內的地名,但因為簡潔好記,反而讓很多人印象深刻。
何時該用兩個字命名遊戲?時機點分析
最近好多遊戲開發者都在糾結取名的問題,特別是到底要不要用兩個字來命名。其實兩個字的名字雖然簡潔有力,但也不是所有情況都適合。今天就來跟大家分享幾個關鍵時機點,讓你秒懂什麼時候用兩個字最對味!
首先,當你的遊戲主打快節奏、高強度的玩法時,兩個字的名字會特別帶感。像是《原神》、《崩壞》這種,光看名字就能感受到遊戲的張力。這種命名方式特別適合動作類、射擊類的遊戲,讓玩家還沒開始玩就先熱血沸騰起來。
遊戲類型 | 適合兩字命名 | 例子 |
---|---|---|
動作遊戲 | ️ | 《鬼泣》 |
模擬經營 | ❌ | 《星露谷物語》 |
競技遊戲 | ⭕️ | 《傳說》 |
解謎遊戲 | ❌ | 《紀念碑谷》 |
再來是當你想要強調遊戲核心概念的時候。兩個字的名字就像濃縮咖啡,把遊戲最精華的部分直接灌給玩家。《旅行》讓人馬上想到探索、《迷宮》直接點出關卡特色。這種命名法特別適合獨立遊戲,用最少的字說最多的故事。
最後是當市場上同類型遊戲名字都又臭又長的時候。這時候來個兩字命名簡直是清流,玩家一眼就記住。《糖豆》在一堆《XX大冒險》、《OO傳奇》裡面就是特別突出。不過要注意的是,兩字命名要夠特別,如果取成《冒險》這種太普通的,反而容易被淹沒在遊戲海裡。
什麼樣的兩個字遊戲名最容易讓人記住?
最近好多朋友在問,什麼樣的兩個字遊戲名最容易讓人記住?其實取遊戲名就跟取綽號一樣,越簡單好唸、越有畫面感就越容易讓人印象深刻。今天就跟大家分享幾個取名的技巧,還有一些超容易記住的範例,保證你看完馬上靈感爆發!
首先,疊字永遠是記憶點超強的選擇。像是「泡泡」、「糖糖」這種,唸起來可愛又好記,特別適合休閒類的遊戲。再來就是具象化的名詞,直接聯想到具體物品或動作,比如「閃電」、「跳跳」,這種名字一看就知道遊戲風格,根本不用多解釋。最後是反差萌組合,把兩個不相干的字湊在一起,像是「幽靈奶茶」、「鋼鐵布丁」,這種意外感會讓人想多看兩眼。
下面整理幾個超好記的兩字遊戲名類型跟例子:
類型 | 舉例 | 記憶點分析 |
---|---|---|
疊字 | 球球、喵喵 | 音律重複,朗朗上口 |
具象名詞 | 火箭、迷宮 | 直接聯想遊戲內容 |
動作組合 | 狂奔、爆破 | 動感強烈,自帶畫面 |
反差萌 | 殭屍甜心 | 衝突感製造記憶點 |
擬聲詞 | 砰咚、咻咻 | 聲音聯想加深印象 |
實際觀察熱門遊戲會發現,很多都是用簡單動詞+名詞的組合,像是「切水果」、「跑酷」,這種直接點出遊戲核心玩法的命名方式,玩家一看就懂。另外像是加入一點台灣在地元素也不錯,比如「夜市」、「檳榔」這種雖然有點鬧,但保證讓人過目不忘(笑)。不過要注意避免用太冷僻的字,像是「饕餮」這種,雖然特別但根本記不住怎麼唸啊!
取名字的時候可以多唸幾次試試看,順不順口真的很重要。有些名字寫起來好看,但唸起來拗口就輸一半了。像是「璀璨」看起來很美,但唸起來就沒有「閃亮」來得直接有力。另外也要考慮遊戲類型,恐怖遊戲取「萌萌」可能不太搭,但如果是恐怖+搞笑的風格反而會變特色。